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 GameCube

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Pequeño Dragon
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MensajeTema: GameCube   Lun Jul 28, 2008 10:08 pm

Consola de Nintendo que por fin abandono el cartucho, a mi personalmente es la consola de Nintendo que menos me gusta. Aqui va su historia:

- LOS RUMORES

En 1999, cuando las navidades de Nintendo se mostraban optimistas con la llegada de Pokemon Rojo/Azul para la arcaica Game Boy y Donkey Kong 64 como estrella en Nintendo 64, saltaron rumores sobre una hipotetica "Nintendo 2000", despues bautizada como "Dolphin", dispuesta a luchar cara a cara contra la recien llegada Dreamcast de Sega y la futura Playstation 2. Xbox todavia dormia en el limbo rabbit
Ya en el 2000 se anuncio como Gamecube. En ella trabajaron IBM (con su procesador Gekko), ATI y Matsushita.
Lo que Nintendo pretendia era abandonar el cartucho definitivamente, pero como ellos son diferentes, el soporte no seria en DVD, sino en miniDVD, para evitar la pirateria. Ademas tenian un acceso rapido y sin apenas tiempos de carga.
Cuando le preguntaron a Miyamoto si reproduciria peliculas en DVD, este lo nego rotundamente afirmando que era solo una consola para jugar, ya que no le gustan las consolas multimedia que la gente elige para que la quiere usar.

- PRESENTACIONES Y LANZAMIENTO:

Cuando la consola se presento, Satoru Iwata solto que Nintendo era diferente, que apostaria por la originalidad y no por las secuelas. El mismo se contradijo cuando salio el video promocional con los personajes de siempre, eso si, al ver el video de Link contra Gannondorf todos callaron como putas.
Es cierto que siempre se presentaban los mismos juegos y la gente desvio su atencion a Metal Gear Solid 2.
Cuando la consola salio en Japon, vendio en una semana lo que Nintendo 64 habia vendido en tan solo un dia (300.000 unidades).
La culpa la tuvo el flojo lanzamiento: Luigis Mansion, Wave Race Blue Storm y Super Monkey Ball (en Europa tambien junto a Rogue Leader, segunda parte del Star Wars Rogue Squadron de Nintendo 64)




- EL TERROR EN NINTENDO:

Cuando Shigeru Miyamoto y Shinji Mikami anunciaron conjuntamente la saga Resident Evil para GameCube, las cosas se miraron con otros ojos drunken
Por fin habia juegos de tematica adulta. Se anunciaron todas las entregas de la saga (el primer capitulo hecho desde cero), ademas de 2 entregas exclusivas, Resident Evil Zero y Resident Evil 4.
Pero al parecer en Capcom se arrepintieron despues, ya que las ventas no habian sido tan buenas como en la epoca de Playstation.

- JUEGOS Y DEMAS:

GameCube contaba con ventajas de las que no disponia Nintendo 64: ya no utilizaba cartuchos y contaba con las sagas que catapultaron a Playstation al exito (Metal Gear, Resident Evil, Final Fantasy)
Sin embargo, todo no fue tan bonito. Resident Evil 4, anunciado en exclusiva, acabo apareciendo en Playstation 2 y mas tarde en Wii. Metal Gear Twin Snakes no fue una nueva entrega, sino un remake del primer capitulo de Playstation y encima sin doblaje al castellano. Y Final Fantasy Cristal Chronicles, lo unico que tenia de Final Fantasy era el nombre... pale
Las entregas para esta consola de Mario y Zelda no fueron tan impactantes como las de Nintendo 64. Y por si fuera poco, al principio, tras Starfox Adventures, Rare se marcha a Microsoft.




- EL LINK MAS POLEMICO:

Si, durante el anuncio de Gamecube en el SpaceWorld 2000 se vio el impresionante video de Link adulto contra Gannondorf. Pero todo cambiaria cuando saliera The Legend of Zelda: The Wind Waker en el 2003.
Esta entrega presentaba unos preciosos graficos en Cel-shading que parecia que estabas viendo una auntentica pelicula de dibujos animados y nos mostraba a un Link mas infantil.
Esto no gusto a la mayoria de los seguidores y revistas especializadas, ya que esperaban algo mas acorde con Ocarina of Time. Miyamoto dijo que gracias a este nuevo Link, se le habia dotado de mas expresividad y un mundo mas animado, mas vivo. Razon no le faltaba, aunque no fue creado por Miyamoto, solo supervisado.
El entorno del juego tambien habia cambiado, ya no recorrias las amplias praderas de Hyrule, sino que navegabas por un inmenso mar en busca de islas y mazmorras (personalmente no me convencio esto, al incluir pocos pueblos y mazmorras y poca variedad).
Se vendio en una edicion limitada junto a Ocarina of Time y Ura Zelda en Japon (Master Quest aqui). Y tambien junto a una edicion plateada de la consola.
La continuacion de este titulo la encontramos en Nintendo DS: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass




- PERIFERICOS:

GameCube finalmente conto con modem, aunque solo se podia jugar a Phantasy Star Online (y no estoy seguro si a Animal Crossing) y se cancelaron proyectos como Ghost and Goblins Online.
Tambien teniamos el Game Boy Player, que se conectaba bajo la consola y nos permitia jugar a los juegos de Game Boy Advance en el televisor.
Y curiosidades como conectar a la entrada de mandos la Game Boy Advance para que esta nos sirviera de mando o nos mostrara mapas en Final Fantasy Cristal Chronicles o The Legend of Zelda: The Wind Waker.
Y en Japon Panasonic saco un modelo de GameCube con DVD incorporado.

Segun mi humilde opinion, los 3 mejores juegos de GameCube son:

- THE LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS:



A muchos os sonara por la version Wii, pero este juego fue concebido inicialmente para GameCube. Finalmente salio para las dos, aunque la de GameCube en limitadisimas unidades, convirtiendose en pieza de coleccionista en breve santa .
Segun sus creadores era el Zelda mas largo y extenso de todos, presentaba un ambiente mas oscuro (mas que en Ocarina of Time incluso) y cuando comento juegos intento no destripar argumento, pero si dire sus posibilidades (que no son pocas) geek geek
Podemos montar a Epona desde el principio, tenemos la facultad de convertirnos en lobo, viajamos por el mundo del Crepusculo e Hyrule (que son el mismo). Son miles las maravillas que podria citar de este juego, pero prefiero que las descubrais vosotros mismos study study
La musica vuelve a estar a cargo del compositor Koji Kondo.
En mi memoria quedaran grabados momentos como la reconstruccion del Templo del Tiempo cuando entras o los combates a caballo sobre el puente del lago Hylia.
Mi opinion: ultimo juego de GameCube, la mejor despedida que ha tenido una consola jamas (y primer Zelda en un lanzamiento en el caso de Wii), sobre gustos estan los colores pero para mi es el MEJOR juego de la era de los 128 bits. Ahi queda eso ^^

- METROID PRIME 2: ECHOES



A pesar de que la saga fue en sus origenes concebida por Gunpei Yokoi, como explique en la seccion NES, en el paso a las 3D tomaron la programacion Retro Studios, llevando la saga a un estilo de "aventura en primera persona" XDXD pig . Es decir, un juego de exploracion pero visto desde los ojos de la protagonista, ademas de sus escenas de accion y disparos tambien.
Esta segunda parte salio en 2005 y nos presentaba de nuevo a Samus Aran ayudando a una especie alienigena de sus invasores, ademas se reencontraria con su anterior enemigo, el Metroid Prime que despues formaria Dark Samus.
Uno de los mejores graficos para Gamecube y como curiosidad se añadio modo multijugador.

- RESIDENT EVIL



Podria citar la cuarta parte, pero como no fue un juego exclusivo (aparecio en Playstation 2 y Wii), comentare el que para mi es el mejor remake que se ha hecho sobre un juego afro
¿Quien no conoce Resident Evil? ¿Pero en que mundo habeis vivido los ultimos años???? pig Alla por el lejano 1996, Shinji Mikami, que anteriormente habia trabajado en juegos Disney para Super Nintendo (Aladdin entre otros), cogio el legado de Alone in the Dark y nos mostro un nuevo genero. el SURVIVAL HORROR (uno de mis favoritos, todo hay que decirlo geek , junto con las plataformas 2D y los RPG) apareciendo el juego en Playstation y mas tarde en Saturn.
La historia nos cuenta como miembros del cuerpo START van a investigar unos extraños sucesos en un bosque y son perseguidos por unos perros mutados hasta que acaban en una mansion. A partir de aqui cogemos el control de Chirs o Jill y nos embarcamos en un juego que marco epoca: la historia nos la narraban en forma de documentos que nos encontrabamos, sustos, los experimentos de Umbrella, musica inquietante, maquinas de escribir para guardar, las hierbas curativas, la incertidumbre de no saber que habra en una habitacion desconocida tras abrir una puerta... pequeños y novedosos elementos que nunca se borraran de la memoria de los que ya llevamos años en este mundo.
El remake de Gamecube aparece en el 2002 abanderando una serie de juegos exclusivos de Capcom para la consola de Nintendo. Graficos super detallados (incluso a dia de hoy) y nuevos puzzles, enemigos y escenarios (como el cementerio o la casa del bosque). Si quereis un buen juego para adultos en Gamecube, probadlo ^^

- TOP 20. Los 20 juegos de Gamecube que no pueden faltar en tu coleccion:

1- The Legend of Zelda (Twilight Princess/ The Wind Waker)
2- Metroid Prime (1,2)
3- Resident Evil (1,2,3,4, Code:Veronica, Zero)
4- Super Mario Sunshine
5- Super Smash Bros Melee
6- Mario Kart Double Dash
7- Naruto
8- Starfox Adventures
9- Tales of Symphonia
10- Star Wars (Rogue Leader, Rebel Strike)
11- Pikmin (1,2)
12- Eternal Darkness
13- Baten Kaitos
14- F-Zero GX
15- Luigi's Mansion
16- 1080º Avalanche
17- Final Fantasy Crystal Chronicles
18- Metal Gear Solid Twin Snakes
19- Mario Power Tennis
20- Mario Smash Football

Hasta aqui todo sobre Gamecube, cualquier consulta o pregunta sobre ella, escribidme aqui y os respondere encantado ^^


Última edición por Pequeño Dragon el Mar Oct 14, 2008 8:34 pm, editado 12 veces
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MensajeTema: Re: GameCube   Mar Jul 29, 2008 4:42 pm

pero tiene buenos juegos tambien, como el baten kaitos, el smash bros melee, el starfox adventure, los metroid prime 1 y 2, etc

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MensajeTema: Re: GameCube   Mar Jul 29, 2008 8:43 pm

No te lo discuto, hermano, ya que soy poseedor de ella y me ha hecho pasar buenos ratos, pero sinceramente, prefiero otras consolas de Nintendo
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MensajeTema: Re: GameCube   Miér Jul 30, 2008 11:44 am

ya, y yo Smile

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