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 Saturn

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Pequeño Dragon
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MensajeTema: Saturn   Vie Dic 19, 2008 10:46 pm

Sinonimo de fracaso en occidente, consola de culto en Japon, Saturn tiene mercados tan diferentes como su catalogo de juegos entre paises...

- EL CAMBIO TRAS LOS 16 BITS

Con Super Nintendo y Mega Drive en plena guerra, el futuro se presentaba esperanzador: quien sacara nueva maquina, llevaria la antorcha en la nueva generacion.
Compañias como 3DO, Amiga o Atari no eran preocupacion para Sega. De lo nuevo de Nintendo solo se conocian rumores, asi que Sega se decidio a dar el paso.
La idea era crear una maquina buena haciendo juegos 2D y con capacidad para unas modestas 3D. Se notaba que todavia habia miedo a dar el paso a las 3D. El proyecto se llamo Giga Drive.

- TRAS LA APARICION DE SONY...

En 1993 Sony proyecta un video de un tiranosaurio en movimiento para demostrar las capacidades de la futura Playstation. Esto mete cague a Sega affraid y cunde el panico, tanto que el presidente, Hayao Nakayama, ordena cambiar todo y tener la nueva consola lista en menos de un año, antes de que saliera Playstation.
Se penso en que la consola pudiera utilizar tanto cartuchos como CD. Se desecho la idea y la consola cartucho paso a ser 32X, mientras que la ranura de cartuchos de la ya bautizada Saturn se usaria para aumentar las capacidades de megas de algunos juegos, sobre todo juegos 2D (King of Fighters 95 no funcionaba sin cartucho) pale .
Saturn se adelanta a su lanzamiento estimado al precio de 399 dolares, dias despues Sony anuncia Playstation a 299 dolares, fulminando a Sega nada mas salir +buah+


- TODO YA EN MARCHA

Saturn salio en 1994 en Japon y en 1995 en EEUU y Europa. En Japon si tuvo muy buena acogida, sin embargo en el resto del mundo se esperaba mucho de ella, pero aparecio con pocos juegos y encima muy mal trasladados desde las recreativas. Un ejemplo: en Virtua Fighter algunas veces aparecia tu personaje y el otro no, asi que el juego te daba el combate por ganado. Esto era un problema interno de la consola, ya que contaba con 2 procesadores que trabajaban en paralelo. Muy pocos programadores sabian hacer juegos en paralelo y tambien eran bien poquitos los que se atrevian, incluso el propio Yu Suzuki se quejo. Incluso le costaba hacer transparencias y efectos de luz. Esto quiere decir que los mejores juegos de la maquina solo llegaron a desarrollar un 70% del potencial de la consola, una verdadera lastima.
Otro juego, Daytona Usa, tampoco hacia honor a la recreativa, aunque despues fueron llegando conversiones sobresalientes como el mitico Sega Rally.
Fue un juego totalmente desconocido, Panzer Dragon, quien se proclamo como juego estrella de lanzamiento, pero ya hablare del juego mas abajo cherry .



- YA NO HABIA NADA QUE HACER

Aparece Playstation (mas barata que la maquina de Sega) acompañada de una asombrosa campaña de marketing y con juegazos como Ridge Racer, Toshiden o Tekken, que dejaban en ridiculo a los primeros juegos de Saturn. Eso por no hablar del fenomeno Final Fantasy que acompaño a la gris de Sony y termino de matar a Saturn. Tan solo juegos como Resident Evil y Tomb Raider pasaron de Playstation a Saturn, pero no era suficiente Mad .
Y al aparecer la nueva de Nintendo, Nintendo 64, todo se veia mas oscuro si cabe en Sega.
Saturn continuo viviendo hasta 1998 con conversiones de recreativas de Sega y Panzer Dragon Saga y Deep Fear.
Los ultimos grandes juegos en anunciarse fueron Virtua Fighter 3 (que seria tan potente que utilizaria CD y cartucho affraid ) y Project Berckeley (despues Shenmue). Ambos se cancelarian y pasarian a Dreamcast.
Pero lo que habian hecho era borrar de la mente de la gente a la excelente Megadrive para colocar una consola de nueva generacion que no pudo dar mas de si.



- CURIOSIDADES

Al igual que ocurrio con 3DO, Sega permitio que otros fabricantes hicieran modelos de su consola, de marcas como Hitachi o JVC.
El actor nipon Hongo Takeshi protagonizo los anuncios japoneses de Saturn llamandose Segata Sanshirou (buscad los anuncios en Youtube, son la caña, si no os partis de la risa, no sois humanos XDXD jocolor )
Se podia escuchar musica en la consola y compartir imagenes y acceder a internet, lo ultimo inedito en España.
Para guardar la partida, se producia mediante una bateria (pila) que debiamos poner, como ocurria con el Mega CD.

- JAPON

Saturn en Japon conto con adaptaciones de la mayoria de los animes, catalogo muy diferente del europeo. Ademas de numerosas joyas de las 2D de compañias como SNK o Capcom: King of Fighters, Samurai Shodom, Street Fighter Zero 3... de los cuales ni los vimos aparecer por aqui, tan solo King of Fighters 95.

- PERIFERICOS

Salio el tipico mando stick para los juegos de lucha recreativos, la pistola Virtua Gun, el volante Arcade Racer, el multitap y el mando 3D Control Pad, con un joystick como el que llevaria Nintendo 64 o Dreamcast (Yuji Naka pidio que lo fabricaran para jugar a Nights).

Segun mi humilde opinion, los 3 mejores juegos de Saturn son:

- VIRTUA FIGHTER 2



Nueva joya de AM2, fulmino los fallos de la primera entrega para mostrar un juego con una resolucion envidiable y una considerable evolucion. Esta vez si se trataba de una conversion digna a la recreativa. La musica es excelente, y añade 2 luchadores nuevos respecto a la primera entrega.
Yu Suzuki, el creador, se esforzo mucho en su creacion, ya que programar con 2 procesadores era realmente dificil, ya que muchas veces un procesador tenia que esperar al otro.
En resumen, un gran juego que demostro ante Playstation que Saturn si podia tener un buen juego de lucha.

- PANZER DRAGOON SAGA



Al principio de la vida de la consola llego sin avisar un sobresaliente shootem up que marco por sus graficos y su banda sonora. Andromeda, que asi se llama el grupo de programacion (ahora sus miembros en Smilebit) concibio en 1998 la tercera parte: Panzer Dragoon Saga.
El estilo de juego habia cambiado a RPG en tiempo real y la historia nos situaba despues del primer juego. El proyecto fue muy ambicioso, ya que el juego tenia su propio idioma, y constaba de 4 CDs. La banda sonora siguio siendo magistral. Hoy dia es una pieza de coleccionismo.

- NIGHTS into Dreams



Creado por Yuji Naka, padre de Sonic, se puede hablar de Nights como la mascota no oficial de Saturn jeje.
Tras un vuelo en sus vacaciones, mientras iba en el avion al programador japones se le ocurrio la idea de hacer un juego en el que su personaje volara.
Debia de ser algo diferente a Sonic, y vaya si lo fue, ya que no existe nada parecido XD.
La historia nos cuenta como 2 niños, Claris y Elliot, a traves de unas pesadillas se adentran en el mundo de Nightopia, donde recogiendo unas esferas azules se transforman en Nights.
Nights debe de enfrentarse a su propio creador, Wizeman, que quiere apoderarse del mundo de los sueños flower .
El sistema de juego es una mezcla entre plataformas, vuelo y acrobacias y tambien accion, ya que al final de cada mundo nos espera un enemigo final.
Guiamos a Nights volando por preciosos escenarios recogiendo las esferas y realizando acrobacias para ganar puntuacion antes de que se nos agote el tiempo y volvamos a transformarnos en niño.
Aunque el desarrollo del juego es en 2D, aparenta una perfecta tridimensionalidad y todos los personajes son poligonales.
Se regalo en revistas y otros juegos de Saturn la demo "Cristmas Nights", que tenia la particularidad de cambiar la aparencia del escenario segun el reloj de la consola. Es decir, si para la consola era navidad, el juego aparecia con arboles de navidad y el escenario nevado santa santa .
El juego fue criticado tanto positiva como negativamente en su dia, pero los clasicos son los que hacen justicia con el paso del tiempo, y con el tiempo NIGHTS es ya un juego de culto imprescindible en cualquier coleccion. Vale, no es Super Mario 64, pero es el simbolo de Saturn por meritos propios.
Se crearon incluso webs por fans pidiendo una secuela, la segunda parte apareceria 12 años despues para Wii (NIGHTS Journey of Dreams), que como suele ocurrir cada vez que se rescata una saga estancada en el tiempo, no estuvo a la altura de su predecesor Crying or Very sad Evil or Very Mad .
Se creo el mando 3D Control Pad para poder jugar mejor a este juego cyclops
Pues eso, uno de los juegos mas bellos, si no el que mas, de esa consola olvidada. Si teneis la oportunidad jugadlo, y si lo veis en el mercado de segunda mano y no os obligan empeñar un riñon (suele estar bastante carillo), compradlo sin dudar ^^.

- TOP 20. Los juegos de Saturn que no deben faltar en tu coleccion:

1- Virtua Fighter (1,2, Remix, Kids)
2- Panzer Dragoon (1,2, Saga)
3- NIGHTS into Dreams
4- Resident Evil
5- Sega Rally
6- Shining (Widsom, in the Holy Arc)
7- Tomb Raider
8- Deep Fear
9- Fighters Megamix
10- Manx TT
11- Daytona Usa
12- Fighting Vipers
13- The House of the Dead
14- Virtua Cop (1,2)
15- The Story of Thor 2
16- Sonic R
17- The King of Fighters 95
18- Golden Axe the Duel
19- World Wide Soccer (97,98)
20- Dark Savior

Hasta aqui todo de Saturn, cualquier duda sobre la consola escribidme ^^


Última edición por Pequeño Dragon el Miér Ene 14, 2009 10:08 pm, editado 4 veces
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MensajeTema: Re: Saturn   Lun Dic 22, 2008 8:10 pm

Dios de los videojuegos.
Tienes muy buenas info
saludos
buen dia^^
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Pequeño Dragon
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MensajeTema: Re: Saturn   Lun Dic 22, 2008 10:22 pm

Muchas gracias Rober, seguire ampliando esto con mas tiempo. Buen dia a ti tambien ^^
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MensajeTema: Re: Saturn   Mar Dic 23, 2008 11:17 am

esa fue la q murio en europa antes d aparecer, o fue la dreamcast?
o al menos asi la definen muxos, yo x mi parte lo unico q veo es q aceleraron su aparicion, deberian aver esperado un poqito + pa mejorar las capacidades tecnicas, al menos pa europa
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MensajeTema: Re: Saturn   Mar Dic 23, 2008 4:16 pm

(Cool Seeeegata sanshirooo, seeeegata sanshiroooo, sega satuuuuuurn... shiroooo! (Cool

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Pequeño Dragon
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MensajeTema: Re: Saturn   Mar Dic 23, 2008 9:21 pm

anguisblitz357 escribió:
esa fue la q murio en europa antes d aparecer, o fue la dreamcast?
o al menos asi la definen muxos, yo x mi parte lo unico q veo es q aceleraron su aparicion, deberian aver esperado un poqito + pa mejorar las capacidades tecnicas, al menos pa europa

Seguramente te refieres a la Dreamcast, que salio en España en Noviembre de 1999 y murio en verano de 2001, solo 2 añitos hasta que Sega decidio no dedicarse mas al hardware domestico. Saturn por su parte aparecio en 1995 y siguieron lanzandose juegos en España hasta el 98.
Por cierto, Arwen, gran cancion esa XD albino
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MensajeTema: Re: Saturn   Vie Dic 26, 2008 1:49 am

duraran mas o duraran menos niguna cayo antes de aparecer en europa (literalmente) a mi me molaban bastante algunos juegos de esta consola, especialmente el nights, el hightway 2000 y el virtua fighter II, y luego los multiplataformas Tomb Raider y Resident Evil ^^

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MensajeTema: Re: Saturn   Vie Dic 26, 2008 10:36 am

A ver si tengo tiempo y los comento, que no he terminado el analisis geek
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MensajeTema: Re: Saturn   Sáb Dic 27, 2008 10:18 am

yo solo digo lo q comentan algunos, personalmente no m desagradan ninguna d las 2, aunq tampoco las e jugado, todo ay q decirlo
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MensajeTema: Re: Saturn   Dom Dic 28, 2008 3:20 am

Y cuando comenzaria la historia de la play station, yo he jugado, pero nunca le he sabido la historia.
Saludos
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MensajeTema: Re: Saturn   Lun Dic 29, 2008 10:01 am

m parece q la stubimos comentando en otro post, un poco x encima claro, aunq los señores d los videojuegos la sabran al dediyo
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MensajeTema: Re: Saturn   Lun Dic 29, 2008 9:52 pm

Cuando acabe con Sega empiezo con Sony geek
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MensajeTema: Re: Saturn   Lun Dic 29, 2008 10:26 pm

Gracias n.n
wiii historia de sony XD
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MensajeTema: Re: Saturn   Mar Dic 30, 2008 12:20 am

pero la historia de sony es mas corta, ya que ha comenzado despues que las otras, excepto microsoft, aunque esta ya hacia juegos en pc antes de sacar consola

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MensajeTema: Re: Saturn   Mar Dic 30, 2008 9:52 pm

Y tambien tuvo un MSX, en los 80 geek
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MensajeTema: Re: Saturn   Mar Dic 30, 2008 9:53 pm

Me estan entrando ganas de empezar a comentar los antiguos PC y los juegos

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MensajeTema: Re: Saturn   Mar Dic 30, 2008 10:28 pm

hermano, pero eso era mas bien pc que consola y no era exclusivo de sony, habia muchos fabricantes implicados


si ves que tal, pon en su historia tambien la experiencia con televisiones, vhs, DVD, camaras fotograficas, video camaras, equipos de musica, home cinemas, mp3, walkman, discman, blue ray ¬¬, etc...

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MensajeTema: Re: Saturn   Dom Ene 04, 2009 9:42 pm

ya, pero me referia a su introduccion en el terreno de los videojuegos
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